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교육과정

대학원 교육과정

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교육과정
구분 과정코드 과정명 학점 언어 개설여부
일반대학원 MCJ4101 미디어임팩트캡스톤프로젝트 3 - No
이 강의는 학생들이 미디어 테크놀로지와 콘텐츠로 인한 임팩트 관련 사회과학 연구들을 탐구하고 실제 담당 교수와 함께 리서치 경험을 해 보는 데 목적을 둔다. 학부생들은 졸업논문, 논문 공모전, 미디어 테크놀로지/콘텐츠 관련 기획, 창업 공모전 등을 목표로, 대학원생들은 학문적 논문작성과 발표를 위해 본 강의를 수강할 수 있다. 문제를 발굴하여 연구 주제/문제/기획 아이디어를 개념화하고, 리서치 방법을 디자인하여 실제 데이터를 모으고 결과를 분석해서 사회적 함의와 기획 제안을 도출해내는 전 과정을 체험하고 배우게 된다. 미디어 관련 이론과 연구들을 탐구하는 동시에, 현업과 학문 영역에서 모두 적용될 수 있는 리서치 과정의 주요 개념과 가정, 방법 등을 학습함으로써 학생들이 관련 분야의 분석력과 기획력을 갖춘 프로페셔널 혹은 학자로 성장할 수 있는 기반을 마련하고자 한다.
일반대학원 MCJ4111 미디어데이터비주얼라이제이션 3 Yes
오늘날의 데이터 중심 세계에서 데이터 시각화는 필수 기술 중에 하나이다. 본 과목은 미디어 데이터를 기반으로 데이터 시각화를 설계하고 만드는 방법을 다룬다. 이 과목에서 학생들은 데이터 시각화 원리와 기술을 배우고 데이터 시각화 도구를 활용하여 미디어 데이터를 시각화 콘텐츠로 제작하는 프로젝트를 수행한다.
일반대학원 MCJ4115 커뮤니케이션텍스트마이닝 3 Yes
본 과목은 컴퓨터 프로그래밍과 통계 방법을 활용하여 텍스트 데이터를 분석하는 텍스트 마이닝 방법을 다룬다. 이 과목에서 학생들은 다양한 분석 방법을 활용하여 텍스트 데이터 안에 있는 중요한 패턴을 발견하고, 이러한 패턴이 가지는 의미와 중요성을 커뮤니케이션학 관점에서 해석하는 방법을 학습한다.
일반대학원 MCJ4124 Social Media and Human Behavior 3 - No
이 과목은 미디어심리학입문(Introduction to Media Psychology)에 이은 미디어심리학의 심화학습과목이다. 특히 최근 주요 미디어로 떠오른 소셜미디어와 관련된 수용자의 심리와 행동을 주로 학습한다. 매스미디어는 전문언론방송인들이 제작한 내용물을 전달하는데 비해 소셜미디어는 수용자들이 제작한 내용물이 주를 이룬다. 이러한 내용물들을 주고 받으며 수용자들은 어떻게 반응하는지를 관해 학습하고 페스팅거의 사회비교이론 등 관련 이론을 탐구한다. 학생들은 소셜미디어와 관련된 흥미로운 현상들을 선택 관찰하고 관련 이론을 통해 설명하는 연구보고서를 작성한다.
일반대학원 MCJ4127 디지털헬스커뮤니케이션캠페인 3 - No
본 강좌는 디지털PR 커뮤니케이션 관점에서 공중들의 건강에 대한 인식, 태도 및 행동을 바람직한 방향으로 변화시킬 수 있는 디지털 헬스커뮤니케이션 캠페인 전반에 대한 내용을 다룸. 건강, 안전, 에너지, 환경 등 다양한 쟁점 및 위험 이슈에 대한 태도 변화와 행동 변화를 유도하는 설득커뮤니케이션 관련 이론, 평가, 그리고 실제 응용 케이스에 대한 전반적인 내용을 살펴봄. 다양한 사회적 이슈를 찾아내고 이를 해결하기 위해 AI Application, AI Communication tools, Digital Media 등을 활용한 커뮤니케이션 캠페인 전략과 전술을 실천함.
일반대학원 MCJ5007 비판커뮤니케이션이론 3 - No
커뮤니케이션을 비판적으로 분석한 중요한 이론들을 소개하고 과거에서 현대에 이르는 대표적인 비판이론가들의 중요 저작을 통해 비판커뮤니케이션의 이론적 개보와 발달과정을 논의함.
일반대학원 MCJ5012 문화연구 3 - No
문화와 커뮤니케이션의 관계에 대한 다양한 이론, 접근방법, 연구방법 등을 다룬다.
일반대학원 MCJ5013 기호학 3 - No
기호학의 연원과 흐름 및 전개방향에 대해 논의하고 기호학의 인식론적 토대인 구조주의와 구조주의의 중심개념인 구조, 의미, 이데올로기에 대해 고찰하게 됨. 또한 기호학과 커뮤니케이션의 연계에 대해 논의하고 커뮤니케이션 연구에 기호학적 방법론이 기여한 부분에 대해 살펴보게 됨. 예컨데 뉴스보도, 영화, 연극, 소설, 드라마, 광고등의 분야에서 기호학의 근본개념과 방법론이 어떻게 적용되며 그것을 통한 이데올로기적 구조가 어떻게 들어가는가를 고찰하게 됨.
일반대학원 MCJ5017 광고마케팅론 3 - No
이과목은 4P( Product, price,promotion, Place)등의 마케팅이론이 실제로 어떻게 광고에 적용되는가를 연구함으로써 광고전공자에게 필요한 마케팅 이론을 학습함.
일반대학원 MCJ5018 대중문화이론 3 - No
인간의 유의미한 행위(노동, 상호작용)에 의해 산출되고, 확장, 유지 발전되는 그 상호작용, 곧 커뮤니케이션이 상부구조임과 동시에 커뮤니케이션을 규제한다. 기술미디어에 의한 대중커뮤니케이션은 상부구조로서의 문화, 즉 기계문화 혹은 대중문화의 양산의 산실로 작용하고 있다. 이런 의미에서 매스커뮤니케이션 시대에 부각된 대중화된 기계문화를 본 과목은 조망하고 있다.
일반대학원 MCJ5021 정보사회와미디어 3 - No
정보가 사회의 하부조직에 어떤 영향을 주고 있는지 혹은 줄 수 있는지에 관해 논의한다. 특히 정보시대에 야기될 수 있는 문제점과 해결방안을 탐색하게 된다. 또 정보의 흐름과 사회의 발전과의 공약수를 찾게 된다.
일반대학원 MCJ5022 사이버커뮤니케이션이론 3 Yes
인터넷을 중심으로 하는 새로운 미디어 공간이 생성한 사이버 영역 내에서 전개되는 새로운 커뮤니케이션 현상들에 대해 주목한다. 이들 현상에 대한 이론적 탐색들뿐만 아니라 실제 적용사례들에 대해서도 논의하게 된다. 나아가 이러한 사이버 커뮤니케이션이 기존의 신문, 방송, 출판, 잡지, 영화, 광고, 홍보 등의 분야에서 어떻게 수용되며 활용되는가에 대해서도 고찰하게 된다.
일반대학원 MCJ5024 커뮤니케이션통계분석론 3 - No
커뮤니케이션학에 필요한 각종 통계기법들에 숙달하고, 이것을 통해 입증하고자 하는 연구문제와 가설의 설정과의 관계에 대해 주목한다. 사회과학의 연구방법들 중의 많은 부분들이 수량적 데이터에 의해 검증하는 추세에 비추어 볼 때, 기본적인 통계 지식 및 실제 분석 방법들에 대한 숙지는 반드시 필요하다고 봄. 이와같은 학문적 필요에 의해 개설되며, 통계분석론에 대한 이론적 습득 뿐만아니라 실제 분석도 수행하게 된다.
일반대학원 MCJ5026 광고효과론 3 - No
이수업은 광고 활동이 광고목표를 달성한 정도와 관련하여 광고효과 측정방법에 대해 연구한다. 광고 효과란 광고 후에 측정된결과에 기인하여 소비자의 정신적 태도 및 행동변화를 말한다. 이 수업에서는 이러한 개념을 바탕으로, TV, 신문, 잡지 등 각 매체별 광고 효과를 측정해 보고 각사례를 논의해 보고자 한다.
일반대학원 MCJ5028 설득커뮤니케이션이론 3 Yes
커뮤니케이션 현상을 설득의 관점에서 살펴본다. 여러 가지 설득이론, 예를 들어 고전적 조건화 설득모델, 조작적 조건화 설득모델, 메시지학습적 설득모델, 사회화 설득모델, 동기적 설득모델, 귀인적 설득모델, 자아방어기제 설득모델 등을 소개하고, 이들 설득이론들의 실제 상황에서 어떻게 사용되는 지를 파악하고자 한다.